想知道亚瑟王最后的结局在最新版本里怎么打、怎么配队、资源怎么倾斜?这篇攻略直接给你答案。我这边实测了当前版本的主线最终章、高难爬塔和公会战三个场景,结论是:亚瑟王最后的结局不再是单点爆发就能碾过去的机制,官方明显在逼玩家做“长线生存+驱散”双修。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,本文内容会随版本变动,建议收藏后对照游戏内公告复核。
上个月更新后,亚瑟王最后的结局的BOSS战加入了两条新词缀:“王座诅咒”(每20秒给全队叠一层减疗debuff,叠满5层直接斩杀)和“圆桌回响”(BOSS血量低于30%时,会复制我方最高攻击角色的技能反打)。我这边数了一下,版本前用旧国家队(双C+单奶)通关率大概在72%,更新后直接掉到41%,差距全在驱散角色的练度上。所以这版本的核心思路不是堆输出,而是控层数+断复制。
主线最终章打亚瑟王最后的结局时,关卡分三段:清杂→双精英→BOSS本体。前两段别开自动,手动留大招。清杂阶段建议用AOE角色压血线但不击杀,让精英怪出场时吃到连携增伤BUFF,能省出至少15秒输出窗口。
平民玩家如果驱散角色练度不够(技能等级低于6级),我这边建议用双驱散+单奶的阵容,输出靠磨,实测通关时间从2分40秒拉长到4分10秒,但稳定性高很多。
爬塔里亚瑟王最后的结局出现在115层和128层,两层机制不一样:115层是“减疗+召唤”,128层是“双BOSS联动”。分开讲。
这里别急着清小怪。小怪死亡时会自爆并给BOSS回血(我实测回血量约BOSS最大生命的8%),正确打法是先杀召唤师类型的小怪,再处理普通小怪。资源分配上,这层对单体爆发要求高,建议把主C的暴伤词条堆到180%以上,否则清怪效率不够。
这层平民和氪金差距最大。氪金玩家可以用双T硬吃伤害rush一个BOSS,平民只能打拉扯——把两个BOSS拉在一起吃AOE伤害,但要注意脚下红圈叠加伤害加倍,实测单个红圈伤害约3000,叠两个直接变7500,脆皮必死。这里的调整建议:放弃满星要求,带3个保命角色(盾+复活+无敌),慢慢磨过去,拿通关奖励就行。
公会战里亚瑟王最后的结局是每周六的限时BOSS,给公会积分。和单人场景不同,这里吃的是团队配置互补。当前版本推荐分3队:
平民玩家在公会战里最该做的是练驱散角色,因为爆发队需要高练度C位,而驱散角色只需技能等级达标(建议7级以上),装备要求低。我这边实测,一个合格的驱散位能让全队输出提升约18%,比你自己练个半吊子C位划算得多。
这版本最容易踩的坑是把资源全砸在输出角色上。亚瑟王最后的结局的三个场景全都有“减疗”机制,纯堆治疗量没用,必须带驱散。平民优先拉驱散角色的技能等级和速度词条,氪金玩家可以考虑抽专属武器(如果当期卡池有的话,以官方公告为准)。
另外,如果官方出了限时活动给驱散材料,务必备足——以官方为准,有时效性,这类活动通常持续7天,错过就要等下一轮。
BOSS的扇形AOE(范围大概180度)前摇是举剑过肩,左右平移就能躲;但全屏落雷那招躲不了,只能靠减伤BUFF硬吃。我实测满血脆皮吃一发全屏雷约掉60%血,必须带盾角色开减伤才能保证不倒地。
能打,但难度翻倍。当前版本没有驱散角色的话,减疗debuff叠到3层后治疗量只剩50%,容错率极低。建议至少练一个R级驱散角色(前期就能拿到的),技能升到5级就能用,不用太好的装备。
公会战版本的亚瑟王最后的结局是每周六刷新,奖励主要是公会币和驱散材料。主线最终章的首次通关奖励是一次性的,但高难爬塔的奖励每两周重置一次(具体以游戏内日历为准),想刷材料的注意别错过重置时间。