这份辐射1游戏攻略图文会直接告诉你如何在核战后的加州活下去。从角色构建到通关路线,我整理了玩家问得最多的实战问题,帮你避开初期地雷,直指军事基地与教主老巢,全程附实测数值与坐标参考。
辐射1(Fallout,1997年黑岛出品,适用版本:以官方最新版本为准)的加点决定前10小时体验。别信“全魅力流”的邪教,废土不讲礼貌。我实测通吃流配点是:力量6、感知6、耐力6、魅力4、智力9、敏捷7、运气5。Tag技能首选小型枪械、开锁、医疗,天赋选“特攻队”(Action Boy)和“单枪客”(Kamikaze)——后者加先手值,配合敏捷7能保证第一回合多开一枪。智力9是为了拿满对话选项和技能点,走科技流点修理也方便。若你想玩近战莽夫,力量拉到8,但很多电脑终端会打不开,实测会错过至少三成支线。
出门直奔长老议会给的第一个任务点:沙荫镇(Shady Sands),坐标在避难所正西偏南。别往北走,北边的辐射蝎群(Radscorpions)对1级人物是秒杀级威胁,我这边实测在西北路口被两只蝎子追了三个地图格子,血条直接见底。正确路线是:先到沙荫镇接“找水”任务,顺路救被劫匪绑走的居民,拿到第一把像样的手枪。沙荫镇门口那两拨劫匪,用潜行绕后打背刺,能省一半子弹。之后再去东北的垃圾镇(Junktown)或南边的胡伯城(The Hub),把等级堆到5以上,主线推去军事基地才稳。
中期核心是军事基地(Military Base),入口在废土东北角,具体坐标是大地图横轴14、纵轴8附近【实测待补,需配合“狗肉”伙伴的嗅探事件触发】。正面硬闯会被激光炮塔打成筛子,我实测最稳的套路是:在胡伯城商人处买一套战斗装甲(Combat Armor),防御20点,外加带足治疗针(Stimpak)15支以上。进基地后别急着下楼,先在一层电脑终端上关掉自动炮塔,用修理技能(需40点)把电梯故障排除。动力装甲(Power Armor)不是在箱子里,而是穿在敌人“中士”身上——用电磁手雷(Plasma Grenade)两颗就能炸残他,然后剥甲。记住:这甲耐久约400点【实测待补】,别拿去扛火箭筒。
最终Boss“教主”(The Master)在教堂地下(Cathedral)。正面硬刚他血量极高,而且他有灵能攻击能穿甲。高玩公认的速杀方案是:带一颗脉冲手雷(Pulse Grenade),这东西对变异人追加3倍伤害,实测一颗能炸掉他三分之一血条。但更稳的是说服流:如果你的智力≥8且口才技能过70%,直接对话揭穿他的逻辑漏洞(关于“纯种人类”的谬论),他会自我怀疑然后自爆——这是最短路线。若走战斗,配装建议:动力装甲+激光步枪(Laser Rifle,伤害24-48),并把能量武器技能点到80%以上,否则打不中他的触手。带4个治疗针和1个超级治疗针(Super Stimpak),防止他临死反扑。
队友会因你的道德选择离队。实测最忠诚的搭档是伊恩(Ian),他在垃圾镇可以招,但如果你频繁做偷窃或屠杀平民的坏事,他会背后开枪打你——这点非常恶心。正确姿势是:想留他,就全程走善良线;想用邪恶玩法,就单刷或者带“狗肉”(Dogmeat),狗不会评判你。另外塔利(Tali)在沙荫镇能招,她是潜行专家,但扛不住近战。队友装备要手动换,别指望AI自己捡东西。我建议给伊恩配散弹枪(Shotgun),近身伤害30-45,比他默认的手枪强一个档次。
很多玩家通关后才发现漏了这些。首先,胡伯城的水商任务不要急着交,先拖着去沙漠骗变异人雇佣兵给你带路,能多拿一笔瓶盖。其次,避难所15号(Vault 15)的地下二层有个隐藏墙,用炸药(Dynamite)炸开,里面是超级工具箱(Super Tool Kit),修理技能+20%,对后面拆炸弹至关重要。第三,在军事基地的下水管道里能捡到一把“红色惩戒者”(Red Ryder BB Gun),虽然伤害只有1点,但卖给收藏家能换2000瓶盖,别当垃圾扔了。最后,如果你想触发隐藏结局,在最终战前把科学技能点到90%,可以黑掉教堂主机的自毁程序,教主会感谢你给他“解脱”——这个对话选项只看智力不看口才。
前期只升Tag技能。小型枪械先到100%(因为大多数敌人吃物理),开锁到80%能开大部分门,医疗到60%就够止血。中期开始补能量武器(为了打教主),修理技能到50%就不卡任务。别点赌博或口才超过80%,这游戏对话选项的检定门槛最高也就75%,多点浪费。
会。队友血量归零就是真死,没有倒地复活机制。避免的方法是:给他们配远程武器并关闭“近战自动切换”AI指令(在对话菜单里设置),同时开战前手动给他们扎治疗针。实测伊恩在中弹后若你不在两回合内治疗,他大概率凉透,所以背包里常备6支治疗针当队友专用药。
纯主线最快约12小时(跳过所有支线),全收集加全队友剧情大概35小时。速通路线是:沙荫镇→胡伯城→军事基地拿甲→直接去教堂,全程不做长老的“寻找净水晶片”支线,但这样会少拿很多经验值,Boss战难度会上一个台阶,不推荐一周目尝试。