家族计画攻略任务是什么:新手向好感度与结局分支指南

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家族计画攻略任务是什么:新手向好感度与结局分支指南

家族计画攻略任务是什么?简单说,就是在《家族计画》这部作品中,围绕七名无家可归者共同生活的剧本,你需要通过对话选项累积各角色好感度,从而解锁个人线结局。这篇面向零基础玩家,只讲好感度阈值和关键选项分支,不泛谈世界观。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,部分数值随汉化补丁或重制版可能有微调。

角色线与好感度的基本规则

本作没有传统养成游戏的日常行动点,好感度完全由剧情中的选项推动。每章对话里藏有 2~4 个隐性判定点,选对加 1 点好感,选错不扣但会错过该角色的个人线入口。我这边实测下来,进入个人线的最低阈值是该角色好感度≥6 点(共 11 个有效判定点),未达标则自动落入共同线。若你目标明确,建议优先盯紧一个人,别平均分配。

注意:本作选项的文字经常有“看似温柔实则敷衍”的陷阱,例如对末莉选“我帮你收拾”加分,选“你不用勉强自己”反而零分——她讨厌被过度照顾。具体数值【以实机为准】,但倾向性很明显。

前期共通线(第1~3章):打好地基

共通线前段是所有角色个人线的铺垫,新手最容易在这里因乱选而锁死路线。关键策略是前两章只选与目标角色相关的发言,不主动参与其他角色的家务或争吵。

  1. 第1章,吃饭时父亲问“明天谁去买菜”——选“我和(目标角色)一起去”可额外 +1 好感,选“谁都行”则无加成。
  2. 第2章,宽治提出分房睡时,选“按年龄排”是中规中矩,选“抽签吧”会触发特殊对话但无好感,选“我想和(目标角色)同屋”直接 +2,但会降低其他角色 1 点隐性好感(不影响个人线,只影响最终结局描述)。
  3. 第3章,青叶离家出走的突发事件中,若你选择“去追青叶”则进入青叶线分支;若选择“留下安慰(目标角色)”,则锁定你的攻略对象进入个人线前夜。此处是全作第一个硬性分支,选错直接错失目标线。

避雷提醒:第3章选“去追青叶”会锁死青叶线,若你目标是茉莉或准,这选项会浪费整个周目。建议先存个档。

个人线推进(第4~6章):六个好感度节点

进入个人线后,好感度不再影响路线进入,而决定结局质量。每条个人线有 3 个结局等级:HE(好感≥9)、NE(6~8)、BE(<6)。4~6 章每章各有一个关键选项,共 3 个节点,每个节点选对 +1 好感,选错则卡在 NE 或 BE 上限。

我的实测结论:想拿 HE,前中期至少留 1 个容错,即第4~6章允许选错一次,但第4章的节点不能错——因为第4章选错会直接损失一个隐藏事件(该事件提供 +1 好感但不在选项目录里,需在第4章晚上主动找对方对话两次)。

结局分支与隐藏条件

个人线终章(第7章)会根据累计好感度弹出不同选项。具体机制如下:

  1. 若好感≥9,终章出现“说出真正的心意”选项,选它进 HE;选“保持现状”则降级为 NE。
  2. 若好感在 6~8 之间,无额外选项,直接进 NE。
  3. 若好感<6,第7章开头会自动触发离别事件,强制进 BE,无干预手段。
  4. 隐藏结局:全角色好感≥4 且无人进个人线时,在第7章会解锁“家族再集结”的隐藏结局——需要二周目以上才能达成,因为一周目资源不足以全角色达标。

亲测提醒:BE 并非全无价值。BE 会解锁角色回忆录的最后一页,对理解剧本很有用,但若你只想看 HE,务必在第4章节点前手动存档。

常见问题

一周目能全角色同时刷好感吗?

不能。共通线的选项多数是单选,且部分角色好感互为排斥(例如对茉莉温柔会降低准的好感判定)。一周目建议只攻略单角色,二周目再考虑全好感收集。

选错选项会不会直接进坏结局?

只有第3章的“去追青叶”和第6章以后的负向选项会锁死 HE。前两章的选项只影响好感度数值,最多让你从 HE 掉到 NE,不会直接 BE——BE 需要累计好感极度不足才会触发。

好感度数值在哪能看到?

游戏内没有显式好感度界面。我这边判断方法是看对话中对方是否主动约你、语气亲密度有无变化,或用存档修改器查看隐藏变量(不推荐,容易坏档)。【以实机为准】。

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图1 图2

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