这份放逐之城攻略种植重点面向第一次建镇的零基础玩家,直接解决"开局第三年人口饿到跑光"这个最常见死法。我会按“先看问题在哪,再给具体解法”的顺序,把农田、果园、林地怎么摆、多少人种、什么时候种讲透,所有操作方法都基于我实测过的困难难度开局。
新手最常犯的错误是开局就圈一大片农田,结果发现没人收。放逐之城里,一个农民全年只能照看约10~12格农田(实测),你画一块15×15的田却只扔3个人进去,秋天收获时大半作物烂在地里,这才是饿死人的根源。另一个坑是开局就建果园——果树要等足足3~5年才第一次挂果,前期根本指望不上。
正确的种植顺序是:第一年只种田,第二年补果园,第三年再考虑林地。别急着把种植站、贸易站全拍下去,工具、种子、人口的缺口会同时爆发。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前主流为1.0.7及后续更新,部分数值可能随版本变动)。
开局地图上找一块至少有3格深棕色土壤的平坦地,别在石头和树林里开田,清理成本比收成还高。我实测推荐农田尺寸为10×10,这是单人照看效率最高的面积——一个农民刚好能完成从播种到收割的全程,最多再加1人帮忙赶秋收。
放逐之城里,农民没工具会直接降低干活速度约50%(实测体感,具体数值游戏内未标)。所以一开局,先建铁匠铺产铁工具,再建木工房做木锄头,这两样没到位前别急着大规模开田。种子方面,初始自带的小麦种子够用,但第二年一定要让贸易站开门,用柴火和木头换果树苗和豆种,不然第三年土地肥力下降后收成会崩。
果园(种植苹果、梨等)从种下到第一次结果,需要5年时间【实测待补,主流版本约4~6年,随土壤肥力浮动】。所以果园必须在第2年秋天就建好,这样第6年能吃上第一批果子。每块果园建议8×8大小,配1个农民,种单一品种,混种会降低单棵产量。而林地(种枫树、松树)主要是为了稳定产木头,但前期砍野树比种树更快,所以林地放到第4年后再建——那时周围野树砍光了,人工林才开始划算。
我的配装建议是:开局第2年秋天,在农田旁边建一块8×8苹果园、一块8×8梨园,各配1人。这样第6年开始每年稳定有500~700单位水果入库,能撑过中期的粮荒。
连续种同一种作物会让土地肥力下降,表现为收成逐年变少。新手一般第4年才会察觉,那时已经晚了。解法是轮作:每块田在种2季小麦后,休耕1季或改种豆子。豆子能固氮养地,实测同一块田轮作后第5年产量比连作高约30%。另一个技巧是别把所有田都堆在一个方向——分两处建,每处3块田,中间隔条路,这样就算某年气候异常,也不至于全地图颗粒无收。
初期总人口8~10人时,派4人种地就够了,剩下的人必须去砍柴、采石、建屋。等人口到15人左右,再增加到6人种地。核心判断标准是:入冬前粮仓里要有至少800单位食物(每人每年约吃80~100单位,实测),低于这个数就加派人手。
大概率不是bug,而是果园建在了肥力低的沙地上,或者旁边有树林挡了阳光(游戏内有遮蔽机制)。检查方法:点开果园地块,看信息面板是否显示“土壤贫瘠”字样。如果是,把果园拆了换块深色土重建,或者在第2年秋天前先施肥一次(建堆肥站,1人操作即可)。
这通常是农民数量不够或路太远。先看那块田是否处于“无人照看”状态(点田后有红色感叹号),如果是,立刻从其他岗位调2人过来,并在秋天前把粮仓搬到田边。另一个隐蔽原因:你把农民指派去建房子了,建完才会回来收,所以秋收前一个月要暂停所有新建任务。